Українська
HexfolkНастільна гра онлайнГрати
  1. Hexfolk
  2. Доповнення
  3. Лицарі й твердині

Лицарі й твердині

Лицарі й твердині роблять гру довшою й тактичнішою: міста дають товари, на які ти розбудовуєш їх у торгівлі, політиці й науці, а корабель варварів з кожним значком корабля на кубику подій підпливає ближче. Мета: 13 переможних очок. У Hexfolk доповнення безкоштовне й поєднується з Морськими мандрами та Шоколадним ринком.

Ідея

У базовій грі місто вінчає розвиток. У Лицарях і твердинях він лише починається: міста виробляють товари, і на них ти розбудовуєш свої міста в трьох галузях. Хто достатньо далеко просунеться в одній галузі, отримує метрополію та постійні особливі здібності.

Партія з Лицарями й твердинями в Hexfolk з лицарями на перехрестях, міськими стінами та шкалою варварів біля краю

Водночас зростає спільна загроза. До острова пливе корабель варварів, і коли він прибуває, усі разом мають виставити достатньо активних лицарів. Хто вкладає надто мало, ризикує втратити місто. З перегонів виходить ще й гра про відповідальність: хто будує лише для себе, може підвести всіх.

Нові правила

Як рахуються варвари

Шкала варварів складається із 7 клітинок. Коли корабель досягає острова, його сила дорівнює кількості всіх міст на полі, включно з метрополіями. Проти цього стоїть сила всіх активних лицарів усіх гравців, кожен лицар дає силу, що дорівнює його рівню. За рівності перемагають лицарі. Якщо перемагають варвари, то серед гравців із містом, яке можна пограбувати, місто втрачає той, у кого найменша активна сила лицарів, а за рівності всі постраждалі. Місто знову стає поселенням. Якщо лицарі встояли, гравець із найбільшим внеском стає Захисником острова й отримує 1 переможне очко. Якщо найбільший внесок поділили кілька гравців, кожен із них натомість обирає колоду й тягне карту прогресу. Після кожного нападу всі лицарі знову неактивні.

Різновиди гри

У Лицарів і твердинь немає власних сценаріїв: доповнення йде на будь-якій мапі островів базової гри, від стандартного поля до Велетенського краю, і на власних мапах із Майстерні мап. Разом із Морськими мандрами ти граєш 7 морських сценаріїв з лицарями та варварами, мета за очками тоді зростає на 2.

З Шоколадним ринком ринок замість карт розвитку видає карти прогресу з колоди на твій вибір.

Поради

Поєднання

Лицарі й твердині поєднуються з Морськими мандрами та Шоколадним ринком. Варіант із картами подій недоступний разом із Лицарями й твердинями, бо в кубика подій тут своя роль. Базову гру без доповнень пояснюють правила гри.

Поширені запитання

Скільки переможних очок потрібно в Лицарях і твердинях?

13, у лобі це можна змінити. З Морськими мандрами діє мета сценарію плюс 2 очки.

Що відбувається, якщо перемагають варвари?

Гравець із найменшою активною силою лицарів втрачає місто, воно знову стає поселенням. Якщо в кількох сила однаково мала, страждають усі. Метрополії ніколи не грабуються.

Чи є навчання з Лицарів і твердинь?

Так. Навчання в головному меню пояснює товари, лицарів, розбудову міст і варварів на короткій партії, після чого ти граєш далі проти ботів.