Nederlands
HexfolkHet online bordspelSpelen
  1. Hexfolk
  2. Uitbreidingen
  3. Ridders & Burchten

Ridders & Burchten

Ridders & Burchten maakt het spel langer en tactischer: steden leveren handelswaren, waarmee je ze uitbreidt in handel, politiek en wetenschap, en met elk schipsymbool op de gebeurtenisdobbelsteen komt een barbarenschip dichterbij. Het doel is 13 overwinningspunten. De uitbreiding is in Hexfolk gratis en te combineren met Zeereizen en de Chocolademarkt.

Het idee

In het basisspel is een stad het eindpunt van de ontwikkeling. In Ridders & Burchten begint ze daar pas: steden maken handelswaren, en daarmee breid je je steden uit op drie terreinen. Wie een terrein ver genoeg ontwikkelt, krijgt een metropool en blijvende speciale vaardigheden.

Potje met Ridders & Burchten in Hexfolk met ridders op kruisingen, stadsmuren en de barbarenbalk aan de rand

Tegelijk groeit een gedeelde dreiging. Een barbarenschip vaart op het eiland af, en als het aankomt, moeten alle spelers samen genoeg actieve ridders inzetten. Wie te weinig bijdraagt, riskeert een stad. Zo wordt de race ook een spel over verantwoordelijkheid: wie alleen voor zichzelf bouwt, kan iedereen in gevaar brengen.

Nieuwe regels

Zo rekenen de barbaren

De barbarenbalk heeft 7 velden. Bereikt het schip het eiland, dan is zijn sterkte het aantal van alle steden op het bord, metropolen meegeteld. Daartegenover staat de sterkte van alle actieve ridders van alle spelers, een ridder telt zoveel als zijn niveau. Bij gelijkstand houden de ridders stand. Winnen de barbaren, dan verliest van de spelers met een te plunderen stad degene met de laagste actieve riddersterkte een stad, bij gelijkstand alle betrokkenen. De stad wordt weer een nederzetting. Houden de ridders stand, dan wordt de grootste afzonderlijke bijdrage Verdediger van het eiland en krijgt 1 overwinningspunt. Delen meerdere spelers de grootste bijdrage, dan kiest ieder van hen in plaats daarvan een stapel en trekt een vooruitgangskaart. Na elke aanval zijn alle ridders weer inactief.

Spelvarianten

Ridders & Burchten heeft geen eigen scenario's, maar draait op elke eilandkaart van het basisspel, van het standaardbord tot Reuzenland, en op eigen kaarten uit de kaartenwerkplaats. Samen met Zeereizen speel je de 7 zeevaartscenario's met ridders en barbaren, het speldoel stijgt dan met 2 punten.

Met de Chocolademarkt geeft de markt in plaats van ontwikkelingskaarten vooruitgangskaarten van een stapel naar keuze.

Tips

Combineren

Ridders & Burchten is te combineren met Zeereizen en de Chocolademarkt. De variant gebeurteniskaarten is met Ridders & Burchten niet te kiezen, omdat de gebeurtenisdobbelsteen een eigen rol heeft. Het basisspel zonder uitbreiding leggen de spelregels uit.

Veelgestelde vragen

Hoeveel overwinningspunten heb je nodig in Ridders & Burchten?

13, instelbaar in de lobby. Met Zeereizen geldt het doel van het scenario plus 2 punten.

Wat gebeurt er als de barbaren winnen?

De speler met de laagste actieve riddersterkte verliest een stad, die weer een nederzetting wordt. Hebben meerdere spelers evenveel, dan treft het hen allemaal. Metropolen worden nooit geplunderd.

Is er een tutorial voor Ridders & Burchten?

Ja. De tutorial in het hoofdmenu legt handelswaren, ridders, stadsuitbreiding en barbaren uit in een kort potje, daarna speel je verder tegen bots.