Rytíři a hrady
Rytíři a hrady dělají hru delší a taktičtější: města dávají obchodní zboží, za které je vylepšuješ v obchodu, politice a vědě, a s každým symbolem lodi na kostce událostí se přibližuje barbarská loď. Cílem je 13 vítězných bodů. Rozšíření je ve hře Hexfolk zdarma a lze ho kombinovat s Námořními plavbami a Čokoládovým trhem.
Myšlenka
V základní hře je město koncem vývoje. V Rytířích a hradech tam teprve začíná: města vyrábějí obchodní zboží a za něj vylepšuješ svá města ve třech oblastech. Kdo některou oblast dostatečně rozvine, získá metropoli a trvalé zvláštní schopnosti.

Zároveň roste společná hrozba. Barbarská loď pluje k ostrovu, a když dorazí, musí všichni dohromady postavit dost aktivních rytířů. Kdo přispěje málo, riskuje město. Ze závodu se tak stává i hra o odpovědnost: kdo staví jen pro sebe, může ohrozit všechny.
Nová pravidla
- Tři kostky: vedle dvou číselných kostek se hází i kostkou událostí. Ukazuje barbarskou loď nebo barevnou bránu pro obchod, politiku či vědu.
- Obchodní zboží: města u lesa, pastviny a hor dávají místo druhé suroviny papír, látku nebo minci. Města u pahorků a polí dávají dál 2 suroviny.
- Vylepšování měst: látka vylepšuje obchod, mince politiku, papír vědu. Stupeň n stojí n kusů obchodního zboží příslušného druhu, v každé oblasti je 5 stupňů.
- Zvláštní schopnosti od stupně 3: obchodní zboží 2:1 s bankou (obchod), povyšování rytířů na mocné (politika), surovina podle výběru, když ti hod nic nepřinese (věda).
- Metropole: kdo v některé oblasti jako první dosáhne stupně 4, povýší město na metropoli. Přináší 2 vítězné body navíc a nikdy se nevyplení.
- Karty pokroku: když kostka událostí ukáže bránu, táhne každý kartu této barvy, pokud jeho vylepšení odpovídá červené kostce. Držíš nejvýš 4. Rozvojové karty v tomto rozšíření nejsou.
- Rytíři: stojí 1 vlnu a 1 rudu a stojí u tvých cest. Aktivace stojí 1 obilí, povýšení 1 vlnu a 1 rudu. Jsou tři stupně: prostý, silný, mocný.
- Městské hradby: stojí 2 hlíny, nejvýš 3 na hráče. Každá hradba zvyšuje tvůj limit karet při sedmičce o 2.
- Lupič: spí, dokud barbaři poprvé nezaútočí.
Jak barbaři počítají
Lišta barbarů má 7 polí. Když loď dorazí na ostrov, její síla je počet všech měst na desce, včetně metropolí. Proti ní stojí síla všech aktivních rytířů všech hráčů, rytíř se počítá podle svého stupně. Při shodě rytíři vydrží. Pokud barbaři vyhrají, přijde z hráčů s městem, které lze vyplenit, o město ten, kdo má nejmenší sílu aktivních rytířů, při shodě všichni dotčení. Město se znovu stane osadou. Pokud rytíři vydrží, stane se největší jednotlivý příspěvek obráncem ostrova a dostane 1 vítězný bod. Pokud se o největší příspěvek dělí víc hráčů, vybere si každý z nich místo toho jeden balíček a táhne kartu pokroku. Po každém útoku jsou všichni rytíři zase neaktivní.
Varianty hry
Rytíři a hrady nemají vlastní scénáře, ale běží na každé mapě ostrova ze základní hry, od standardní desky po Obří zemi, a na vlastních mapách z dílny map. Spolu s Námořními plavbami hraješ 7 námořních scénářů s rytíři a barbary, cíl hry se pak zvýší o 2 body.
S Čokoládovým trhem dává trh místo rozvojových karet karty pokroku z balíčku podle tvé volby.
Tipy
- Brzké město je tu ještě důležitější než v základní hře, protože obchodní zboží dávají jen města. Mnozí proto začínají městem u lesa, pastviny nebo hor.
- Měj vždy na očích lištu barbarů. Když je loď ještě dvě pole daleko, mají být tvoji rytíři aktivní.
- Po každém útoku rytíře znovu aktivuj. Neaktivní rytíři se do obrany nepočítají.
- Zvol jednu oblast vylepšování jako těžiště. Metropole přináší 2 body a trvale chrání město před vyplenením.
- Městské hradby se vyplatí, když sbíráš hodně karet. Se třemi hradbami smíš při sedmičce držet až 13 karet.
- Rytíři vyhánějí i lupiče z tvých polí, jakmile se probudí.
Kombinování
Rytíře a hrady lze kombinovat s Námořními plavbami a Čokoládovým trhem. Variantu karet událostí s Rytíři a hrady zvolit nelze, protože kostka událostí tu má vlastní roli. Základní hru bez rozšíření vysvětlují pravidla.
Často kladené dotazy
Kolik vítězných bodů je potřeba v Rytířích a hradech?
13, nastavitelné v lobby. S Námořními plavbami platí cíl scénáře plus 2 body.
Co se stane, když barbaři vyhrají?
Hráč s nejmenší silou aktivních rytířů přijde o město, které se znovu stane osadou. Mají-li víc hráčů stejně málo, postihne to všechny. Metropole se nikdy nevyplení.
Je pro Rytíře a hrady tutoriál?
Ano. Tutoriál v hlavním menu vysvětluje obchodní zboží, rytíře, vylepšování měst a barbary na krátké hře, potom hraješ dál proti botům.