- Hexfolk
- Дополнения
- Рыцари и крепости
Рыцари и крепости
Рыцари и крепости делают игру дольше и тактичнее: города дают товары, на которые ты развиваешь их в торговле, политике и науке, а корабль варваров с каждым значком корабля на кубике событий подплывает ближе. Цель: 13 победных очков. В Hexfolk дополнение бесплатно и сочетается с Морскими странствиями и Шоколадным рынком.
Идея
В базовой игре город венчает развитие. В Рыцарях и крепостях оно только начинается: города производят товары, и на них ты развиваешь свои города в трёх областях. Кто достаточно далеко продвинется в одной области, получает метрополию и постоянные особые способности.

Одновременно растёт общая угроза. К острову плывёт корабль варваров, и когда он прибывает, все вместе должны выставить достаточно активных рыцарей. Кто вкладывает слишком мало, рискует потерять город. Из гонки получается ещё и игра об ответственности: кто строит только для себя, может подвести всех.
Новые правила
- Три кубика: помимо двух числовых бросается кубик событий. Он показывает либо корабль варваров, либо цветные ворота торговли, политики или науки.
- Товары: города у леса, пастбища и гор вместо второго ресурса дают бумагу, ткань или монету. Города у холмов и пашни по-прежнему дают 2 ресурса.
- Развитие городов: ткань развивает торговлю, монеты политику, бумага науку. Уровень n стоит n товаров подходящего вида, в каждой области 5 уровней.
- Особые способности с 3-го уровня: обмен товаров с банком 2:1 (торговля), повышение рыцарей до могучих (политика), ресурс на выбор, если бросок ничего не принёс (наука).
- Метрополия: кто первым достигает в области уровня 4, превращает один город в метрополию. Она приносит 2 дополнительных победных очка и никогда не грабится.
- Карты прогресса: когда кубик событий показывает ворота, все тянут карту этого цвета, если их развитие подходит красному кубику. На руке можно держать не больше 4. Карт развития в этом дополнении нет.
- Рыцари: стоят 1 шерсть и 1 руду и выставляются у твоих дорог. Активация стоит 1 зерно, повышение 1 шерсть и 1 руду. Уровней три: простой, сильный, могучий.
- Городские стены: стоят 2 глины, не больше 3 на игрока. Каждая поднимает твой лимит карт на семёрке на 2.
- Разбойник: спит, пока варвары в первый раз не нападут.
Как считаются варвары
Шкала варваров состоит из 7 клеток. Когда корабль достигает острова, его сила равна числу всех городов на поле, включая метрополии. Против этого стоит сила всех активных рыцарей всех игроков, каждый рыцарь даёт силу, равную его уровню. При равенстве побеждают рыцари. Если побеждают варвары, то среди игроков с городом, который можно ограбить, город теряет тот, у кого меньше всего активной силы рыцарей, а при равенстве все пострадавшие. Город снова становится поселением. Если рыцари выстояли, игрок с наибольшим вкладом становится Защитником острова и получает 1 победное очко. Если наибольший вклад поделили несколько игроков, каждый из них вместо этого выбирает колоду и тянет карту прогресса. После каждого нападения все рыцари снова неактивны.
Варианты игры
У Рыцарей и крепостей нет собственных сценариев: дополнение идёт на любой карте островов базовой игры, от стандартного поля до Великой земли, и на собственных картах из Мастерской карт. Вместе с Морскими странствиями ты играешь 7 морских сценариев с рыцарями и варварами, цель по очкам тогда вырастает на 2.
С Шоколадным рынком рынок вместо карт развития выдаёт карты прогресса из колоды на твой выбор.
Советы
- Ранний город здесь важнее, чем в базовой игре, ведь только города дают товары. Поэтому многие начинают с города у леса, пастбища или гор.
- Всегда следи за шкалой варваров. Когда до корабля осталось две клетки, твои рыцари должны быть активны.
- После каждого нападения активируй рыцарей заново. Неактивные рыцари при защите не считаются.
- Выбери одну область развития как главную. Метрополия приносит 2 очка и навсегда защищает город от грабежа.
- Городские стены окупаются, если ты копишь много карт. С тремя стенами на семёрке можно держать до 13 карт.
- Рыцари прогоняют разбойника с твоих гексов, как только он проснулся.
Сочетание
Рыцари и крепости сочетаются с Морскими странствиями и Шоколадным рынком. Вариант с картами событий недоступен вместе с Рыцарями и крепостями, потому что у кубика событий здесь своя роль. Базовую игру без дополнений объясняют правила игры.
Частые вопросы
Сколько победных очков нужно в Рыцарях и крепостях?
13, в лобби это можно изменить. С Морскими странствиями действует цель сценария плюс 2 очка.
Что происходит, если побеждают варвары?
Игрок с наименьшей активной силой рыцарей теряет город, он снова становится поселением. Если у нескольких сила одинаково мала, страдают все. Метрополии никогда не грабятся.
Есть ли обучение по Рыцарям и крепостям?
Да. Обучение в главном меню объясняет товары, рыцарей, развитие городов и варваров на короткой партии, после чего ты продолжаешь играть против ботов.