Svenska
HexfolkBrädspelet onlineSpela
  1. Hexfolk
  2. Expansioner
  3. Riddare & Borgar

Riddare & Borgar

Riddare & Borgar gör spelet längre och mer taktiskt: Städer ger handelsvaror som du bygger ut dem med inom handel, politik och vetenskap, och ett barbarskepp rycker närmare för varje skeppssymbol på händelsetärningen. Målet är 13 segerpoäng. Expansionen är gratis i Hexfolk och går att kombinera med Sjöresor och Chokladmarknaden.

Idén

I grundspelet är en stad slutet på utvecklingen. I Riddare & Borgar börjar den där: Städer ger handelsvaror, och med dem bygger du ut dina städer inom tre områden. Den som utvecklar ett område tillräckligt långt får en metropol och bestående specialförmågor.

Parti med Riddare & Borgar i Hexfolk med riddare i korsningar, stadsmurar och barbarbanan vid kanten

Samtidigt växer ett gemensamt hot. Ett barbarskepp färdas mot ön, och när det kommer fram måste alla tillsammans ställa upp tillräckligt många aktiva riddare. Den som bidrar för lite riskerar en stad. Det gör kapplöpningen också till ett spel om ansvar: Den som bara bygger för sig själv kan sätta alla i fara.

Nya regler

Så räknar barbarerna

Barbarbanan har 7 rutor. När skeppet når ön är dess styrka antalet städer på spelplanen, metropoler inräknade. Mot detta står styrkan hos alla aktiva riddare hos alla spelare, och en riddare räknas lika mycket som sin nivå. Vid lika håller riddarna. Segrar barbarerna förlorar bland spelarna med en plundringsbar stad den med lägst aktiv riddarstyrka en stad, vid lika alla drabbade. Staden blir åter en bosättning. Håller riddarna blir det största enskilda bidraget öns försvarare och får 1 segerpoäng. Delar flera på det största bidraget väljer var och en i stället en hög och drar ett framstegskort. Efter varje anfall är alla riddare inaktiva igen.

Spelsätt

Riddare & Borgar har inga egna scenarier utan körs på varje önkarta i grundspelet, från standardplanen till Jätteland, och på egna kartor från Kartverkstaden. Tillsammans med Sjöresor spelar du de 7 seglingsscenarierna med riddare och barbarer, segermålet stiger då med 2 poäng.

Med Chokladmarknaden ger marknaden framstegskort från en hög du väljer i stället för utvecklingskort.

Tips

Kombinera

Riddare & Borgar går att kombinera med Sjöresor och Chokladmarknaden. Varianten händelsekort kan inte väljas med Riddare & Borgar, eftersom händelsetärningen har en egen roll. Grundspelet utan expansion förklaras i Reglerna.

Vanliga frågor

Hur många segerpoäng krävs i Riddare & Borgar?

13, justerbart i lobbyn. Med Sjöresor gäller scenariots mål plus 2 poäng.

Vad händer om barbarerna vinner?

Spelaren med lägst aktiv riddarstyrka förlorar en stad, som blir en bosättning igen. Har flera lika låg styrka drabbas alla. Metropoler plundras aldrig.

Finns det en guide för Riddare & Borgar?

Ja. Guiden i huvudmenyn förklarar handelsvaror, riddare, stadsförbättringar och barbarer i ett kort parti, därefter spelar du vidare mot botar.