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Cavaleiros & Fortalezas

Cavaleiros & Fortalezas deixa o jogo mais longo e tático: as cidades produzem mercadorias, com as quais você as melhora em comércio, política e ciência, e um navio de bárbaros avança a cada símbolo de navio no dado de evento. O objetivo são 13 pontos de vitória. A expansão é grátis no Hexfolk e combina com Viagens Marítimas e com o Mercado de Chocolate.

A ideia

No jogo clássico a cidade é o fim da evolução. Em Cavaleiros & Fortalezas é onde ela começa: as cidades geram mercadorias, e com elas você melhora suas cidades em três áreas. Quem desenvolve uma área o bastante ganha uma metrópole e habilidades especiais permanentes.

Partida de Cavaleiros & Fortalezas no Hexfolk, com cavaleiros nos cruzamentos, muralhas e a trilha dos bárbaros na borda

Ao mesmo tempo cresce uma ameaça comum. Um navio de bárbaros avança em direção à ilha, e quando chega, todos juntos precisam reunir cavaleiros ativos em número suficiente. Quem contribui pouco arrisca uma cidade. Isso faz da corrida também um jogo de responsabilidade: quem constrói só para si pode pôr todos em perigo.

Regras novas

Como os bárbaros calculam

A trilha dos bárbaros tem 7 casas. Quando o navio chega à ilha, sua força é o número de todas as cidades no tabuleiro, metrópoles incluídas. Contra isso está a força de todos os cavaleiros ativos de todos os jogadores, e um cavaleiro vale tanto quanto o seu nível. Em caso de empate, os cavaleiros resistem. Se os bárbaros vencem, entre os jogadores que têm uma cidade saqueável perde uma cidade aquele com a menor força de cavaleiros ativos, e em caso de empate todos os afetados. A cidade volta a ser aldeia. Se os cavaleiros resistem, a maior contribuição individual vira Defensor da Ilha e recebe 1 ponto de vitória. Se várias contribuições empatam como as maiores, cada um desses jogadores escolhe em vez disso uma pilha e tira uma carta de progresso. Depois de cada ataque, todos os cavaleiros voltam a ficar inativos.

Modos de jogo

Cavaleiros & Fortalezas não tem cenários próprios: roda em todos os mapas de ilha do jogo clássico, do tabuleiro padrão até a Terra Gigante, e em mapas próprios da Oficina de Mapas. Junto com Viagens Marítimas você joga os 7 cenários de navegação com cavaleiros e bárbaros, e a meta de vitória sobe 2 pontos.

Com o Mercado de Chocolate, o mercado dá cartas de progresso de uma pilha à sua escolha, em vez de cartas de desenvolvimento.

Dicas

Combinar

Cavaleiros & Fortalezas pode ser combinada com Viagens Marítimas e com o Mercado de Chocolate. A variante Cartas de evento não pode ser escolhida com Cavaleiros & Fortalezas, porque o dado de evento tem um papel próprio. O jogo clássico sem expansão está explicado nas Regras.

Perguntas frequentes

Quantos pontos de vitória são necessários em Cavaleiros & Fortalezas?

13, ajustável na sala. Com Viagens Marítimas vale a meta do cenário mais 2 pontos.

O que acontece quando os bárbaros vencem?

O jogador com a menor força de cavaleiros ativos perde uma cidade, que volta a ser aldeia. Se vários têm a mesma força baixa, todos são atingidos. Metrópoles nunca são saqueadas.

Existe um tutorial de Cavaleiros & Fortalezas?

Sim. O tutorial do menu principal explica mercadorias, cavaleiros, melhorias de cidade e bárbaros numa partida curta, e depois você continua jogando contra bots.