核心玩法
在经典版中,城市就是发展的终点。在骑士与城堡中,一切才刚刚开始:城市产出商品,你用商品在三个方向上升级城市。某个方向发展得足够高,就能获得一座大都会和永久的特殊能力。

与此同时,一个共同的威胁在不断逼近。一艘野蛮人船驶向海岛,等它抵达时,所有人必须一起凑出足够多的已激活骑士。出力太少的人有可能失去一座城市。这样一来,竞赛也成了责任问题:只顾着为自己建造的人,可能会把所有人都置于危险之中。
新规则
- 三颗骰子:除了两颗数字骰,还要掷一颗事件骰。它会掷出野蛮人船,或者代表贸易、政治、科学的彩色城门。
- 商品:挨着森林、牧场和山地的城市,会分别产出纸张、布匹或钱币来代替第二张资源。挨着丘陵和农田的城市仍然产出 2 张资源。
- 城市升级:布匹升级贸易,钱币升级政治,纸张升级科学。第 n 级需要 n 个对应的商品,每个方向有 5 级。
- 3 级起的特殊能力:商品与银行 2:1 交易(贸易),把骑士晋升为威猛骑士(政治),掷骰什么都没拿到时获得 1 张自选资源(科学)。
- 大都会:第一个在某个方向达到 4 级的玩家,可以把一座城市升级为大都会。它额外带来 2 个胜利点,而且永远不会被劫掠。
- 进步卡:事件骰掷出城门时,凡是该颜色升级等级与红骰相符的玩家,都抽一张该颜色的卡。手中最多持有 4 张。这个扩展没有发展卡。
- 骑士:花费 1 羊毛和 1 矿石,放在你的道路旁。激活需要 1 粮食,晋升需要 1 羊毛和 1 矿石。共有三个等级:普通骑士、强大骑士、威猛骑士。
- 城墙:花费 2 黏土,每位玩家最多 3 道。每道城墙让你在掷出 7 时的手牌上限增加 2 张。
- 强盗:在野蛮人第一次进攻之前一直沉睡。
野蛮人如何计算
野蛮人轨道有 7 格。船抵达海岛时,野蛮人的战力等于棋盘上所有城市的数量,大都会也计算在内。与之对抗的是所有玩家已激活骑士的战力,每名骑士按其等级计算。打平时骑士守住。如果野蛮人获胜,在拥有可被劫掠城市的玩家中,已激活骑士战力最低的人失去一座城市,并列时所有相关玩家都要失去。这座城市会变回村庄。如果骑士守住了,贡献最大的那位玩家成为海岛守护者,获得 1 个胜利点。如果有多人并列贡献最大,则改为每人选择一个牌堆,抽一张进步卡。每次进攻之后,所有骑士都会变为未激活。
可玩的地图
骑士与城堡没有专属剧本,但可以在经典版的所有海岛地图上玩,从标准棋盘到巨人之地都行,也可以在地图工坊中制作的自制地图上玩。与远洋航行组合时,你可以带着骑士和野蛮人玩 7 个航海剧本,目标提高 2 分。
与巧克力市场组合时,市场会从你选择的牌堆中发放进步卡,而不是发展卡。
实用技巧
- 这里早建城市比经典版更重要,因为只有城市才能产出商品。所以很多玩家开局就把城市建在森林、牧场或山地旁边。
- 时刻关注野蛮人轨道。当船只差两格时,你的骑士就应该处于激活状态。
- 每次进攻后都要重新激活骑士。未激活的骑士不计入防御。
- 选一个升级方向重点发展。大都会价值 2 分,还能让一座城市永远免受劫掠。
- 如果你习惯囤牌,城墙很划算。有三道城墙时,掷出 7 你最多可以留 13 张牌。
- 强盗醒来后,骑士也可以把它从你的地块上赶走。
与其他扩展组合
骑士与城堡可以与远洋航行和巧克力市场组合。由于事件骰在这里有自己的作用,事件卡变体不能与骑士与城堡一起使用。不带扩展的经典版规则见游戏规则。
常见问题
骑士与城堡需要多少胜利点?
13 分,可在大厅中调整。与远洋航行组合时,目标为剧本目标再加 2 分。
野蛮人获胜会怎样?
已激活骑士战力最低的玩家失去一座城市,这座城市变回村庄。如果有多人并列最低,他们各失去一座。大都会永远不会被劫掠。
骑士与城堡有教程吗?
有。主菜单中的教程会用一局简短的游戏讲解商品、骑士、城市升级和野蛮人,学完后你可以继续对战机器人。