Wie alles anfing
Rohstoffe sammeln, Straßen ziehen, um das letzte Schaf feilschen und sich über die dritte Sieben in Folge ärgern: Genau dafür lieben wir Siedlerspiele. Weil wir nicht immer am selben Tisch sitzen, treffen wir uns meistens online zu einer Partie.
Dabei sind wir immer wieder an dieselben Grenzen gestoßen. Die bekannten Online-Angebote werden schnell teuer, sobald man mehr als das Grundspiel spielen möchte: Erweiterungen und viele Karten gibt es nur mit Mitgliedschaft oder gegen Aufpreis. Und selbst dann bleibt die Auswahl klein, weil es nur wenige Erweiterungen gibt.
Irgendwann war klar: Wenn es das Spiel, das wir uns wünschen, nicht gibt, bauen wir es eben selbst. So ist Hexfolk entstanden.