Jak to všechno začalo
Sbírat suroviny, stavět cesty, smlouvat o poslední ovci a vztekat se nad třetí sedmičkou v řadě: právě proto milujeme osadnické hry. Protože nesedíme vždycky u jednoho stolu, scházíme se na partii většinou online.
Pořád jsme naráželi na stejné hranice. Známé online služby rychle prodraží, jakmile chcete hrát víc než jen základní hru: rozšíření a spousta map jsou dostupné jen s předplatným nebo za příplatek. A i tak zůstává výběr malý, protože rozšíření je jen pár.
Jednou bylo jasno: když hra, jakou chceme, neexistuje, postavíme si ji sami. Tak vznikl Hexfolk.