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Die Erweiterungen von Hexfolk
Hexfolk hat drei Erweiterungen, die kostenlos sind und sich in der Lobby frei kombinieren lassen: Schiffe & Inseln mit 7 Szenarien, Ritter & Burgen mit Barbaren und Stadtausbau sowie den Schokoladenhandel mit 5 eigenen Brettern. Dazu kommen drei Varianten, die du in jeder Partie zuschalten kannst.
Alle Erweiterungen auf einen Blick
| Erweiterung | Kern | Siegpunkte | Spieler |
|---|---|---|---|
| Schiffe & Inseln | Schiffe, neue Inseln, Gold, Nebel, 7 Szenarien | 12 bis 14 | 2 bis 8 |
| Ritter & Burgen | Handelswaren, Stadtausbau, Ritter, Barbaren | 13 | 2 bis 8 |
| Schokoladenhandel | Zutaten, Produktionsstätten, Schokoladenmarkt | 13 | 2 bis 8 auf dem Originalbrett |
Alle Erweiterungen sind Teil des Spiels und kosten nichts extra. Es gibt keine Erweiterung, die man kaufen müsste, und keine Mitgliedschaft.
Die drei Erweiterungen
Schiffe & Inseln
Die Insel wird zum Archipel. Schiffe kosten 1 Holz und 1 Wolle und verbinden deine Siedlungen über das Meer. Wer als Erster auf einer fremden Insel siedelt, bekommt in den meisten Szenarien Sonderpunkte, Goldfelder liefern einen Rohstoff nach Wahl, und in zwei Szenarien liegt die Welt im Nebel und muss erst erkundet werden. Statt des Räubers darfst du bei einer 7 auch den Piraten versetzen. Mehr zu Schiffe & Inseln
Ritter & Burgen
Städte liefern neben Rohstoffen die Handelswaren Papier, Tuch und Münze. Damit baust du deine Städte in Handel, Politik und Wissenschaft bis Stufe 5 aus, ab Stufe 4 winkt eine Metropole mit 2 Siegpunkten. Ein dritter Würfel bringt Fortschrittskarten und lässt ein Barbarenschiff näher rücken, gegen das alle gemeinsam Ritter aufstellen müssen. Ziel sind 13 Siegpunkte. Mehr zu Ritter & Burgen
Schokoladenhandel
Neben Rohstoffen sammelst du Zutaten: Kakao aus dem Urwald, Zucker, Milch, Haselnüsse und Trauben aus Produktionsstätten auf deinen Feldern. Daraus stellst du fünf Sorten Schokolade her. Je gefragter eine Sorte gerade ist, desto größer die Belohnung, meist Siegpunkte. Ziel sind 13 Siegpunkte. Mehr zum Schokoladenhandel
Welche Erweiterung passt zu euch?
- Ihr mögt Erkunden und Wettrennen: Schiffe & Inseln. Jede Partie dreht sich darum, wer zuerst die besten Inseln erreicht, und die Nebelszenarien bringen Überraschungen.
- Ihr mögt lange, taktische Partien: Ritter & Burgen. Stadtausbau und Fortschrittskarten geben viele Entscheidungen, und die Barbaren zwingen alle zur Zusammenarbeit.
- Ihr mögt Wirtschaft und Märkte: Schokoladenhandel. Wer die Nachfrage liest und zur richtigen Zeit herstellt, holt die meisten Punkte.
- Ihr wollt alles auf einmal: Alle drei lassen sich zusammen spielen, dann liegt das Siegziel entsprechend höher.
Für den Einstieg empfehlen sich die Tutorials im Hauptmenü, die jede Erweiterung an einer kurzen Partie erklären. Danach spielst du gleich gegen Bots weiter.
Erweiterungen kombinieren
Schiffe & Inseln, Ritter & Burgen und der Schokoladenhandel lassen sich in der Lobby frei kombinieren, auch alle drei zusammen. Mit Ritter & Burgen steigt das Siegziel eines Schiffe-Szenarios um 2 Punkte, der Schokoladenhandel legt 3 Punkte auf das Ziel der übrigen Einstellungen. Die Lobby rechnet das automatisch aus, du kannst das Ziel aber bis 20 Punkte selbst anpassen.
Die Erweiterungen laufen mit 2 bis 8 Spielern, beim Schokoladenhandel auf dem Originalbrett, die kleineren Schokobretter sind für 2 bis 4 Spieler gedacht. Bots aller Stufen spielen jede Erweiterung mit.
Varianten für jede Partie
Unabhängig von den Erweiterungen bietet die Lobby drei Varianten, die du einzeln zuschaltest:
- Freundlicher Räuber: Der Räuber darf nicht an Gebäude von Spielern mit höchstens 2 sichtbaren Siegpunkten.
- Hafenmeister: Gebäude an Häfen bringen Hafenpunkte. Wer zuerst 3 hat, wird Hafenmeister und bekommt 2 Siegpunkte, bis jemand mehr Hafenpunkte sammelt.
- Ereigniskarten: Ein Stapel aus 36 Karten ersetzt die Würfel. Die Zahlen sind verteilt wie bei zwei Würfeln, viele Karten bringen zusätzlich ein Ereignis. Nicht mit Ritter & Burgen.