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HexfolkIl gioco da tavolo onlineGioca
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Chi siamo

Hexfolk non nasce in un grande studio, ma dal nostro gruppo di gioco. Adoriamo i giochi di colonizzazione, soprattutto online con i nostri amici. Visto che le offerte più note sono purtroppo molto care e hanno poche espansioni, abbiamo deciso di creare il nostro gioco.

Come è cominciato tutto

Raccogliere risorse, costruire strade, contrattare per l’ultima pecora e arrabbiarsi per il terzo sette di fila: è proprio per questo che amiamo i giochi di colonizzazione. Dato che non sediamo sempre allo stesso tavolo, di solito ci troviamo online per una partita.

Ci siamo scontrati più volte con gli stessi limiti. Le offerte online più note diventano presto care appena si vuole giocare qualcosa oltre al gioco base: espansioni e molte mappe sono disponibili solo con un abbonamento o pagando un extra. E anche così la scelta resta piccola, perché le espansioni sono poche.

A un certo punto è stato chiaro: se il gioco che vogliamo non esiste, lo costruiamo noi. Così è nato Hexfolk.

Cosa conta per noi

Come cresce Hexfolk

Molto di ciò che oggi c’è nel gioco viene dalle nostre partite: una regola che doveva funzionare meglio online, un bot che poteva commerciare in modo più furbo, un’isola che volevamo assolutamente provare. Giocando noi stessi a Hexfolk, ci accorgiamo subito dove qualcosa non va ancora.

Le tue idee contano altrettanto. Se ti manca qualcosa, se qualcosa non funziona bene o vuoi solo raccontarci com’è andata la tua ultima partita, scrivici. Come contattarci lo trovi nella pagina Aiuto.

Basta leggere per ora: la tua prossima partita ti aspetta.