Hoe het begon
Grondstoffen verzamelen, wegen bouwen, onderhandelen over het laatste schaap en balen van de derde zeven op rij: daarom houden we van kolonistenspellen. Omdat we niet altijd aan dezelfde tafel zitten, spreken we meestal online af voor een potje.
Daarbij liepen we steeds weer tegen dezelfde grenzen aan. De bekende online aanbieders worden snel duur zodra je meer wilt spelen dan het basisspel: uitbreidingen en veel kaarten krijg je alleen met een lidmaatschap of tegen bijbetaling. En zelfs dan blijft de keuze klein, omdat er maar weinig uitbreidingen zijn.
Op een gegeven moment was het duidelijk: als het spel dat we willen niet bestaat, bouwen we het zelf. Zo is Hexfolk ontstaan.