Русский
HexfolkНастольная игра онлайнИграть
  1. Hexfolk
  2. Стратегия

Стратегия: как побеждать в Hexfolk

Самое важное решение в Hexfolk принимается до первого броска: хорошие стартовые места стоят у частых чисел вроде 6, 8, 5 и 9 и охватывают как можно больше разных ресурсов. Дальше выигрывает тот, кто рано строит города, регулярно торгует и использует разбойника против лидера.

Основание решает многое

Два стартовых поселения приносят тебе ресурсы всю партию. Слабый старт можно отыграть, но это стоит многих ходов. Проверяй каждый перекрёсток по трём вопросам: как часто выпадают числа соседних гексов? Какие ресурсы я получу? Куда отсюда можно строить дальше?

При основании первый игрок выбирает первым, но второе поселение ставит последним. Зато последний игрок ставит оба поселения подряд и может хорошо согласовать их между собой.

Вероятности чисел

Два кубика дают 36 равновероятных сочетаний. Число точек на жетоне равно числу сочетаний, при которых выпадает его сумма.

СуммаСочетаний из 36ВероятностьВ среднем раз в ... бросков
212,8 %36
325,6 %18
438,3 %12
5411,1 %9
6513,9 %7,2
7616,7 %6
8513,9 %7,2
9411,1 %9
1038,3 %12
1125,6 %18
1212,8 %36

При четырёх игроках каждый получает свой ход примерно раз в четыре броска. Гекс с числом 6 приносит ресурсы примерно каждый второй круг, а гекс с числом 2 в среднем лишь раз в девять кругов. В краткой перспективе кубики сильно разбрасывают результаты. Кто ставит только на одно число, рискует столкнуться с долгими засухами.

Как оценивать ресурсы

Не все ресурсы стоят одинаково. Многое зависит от поля, но некоторые закономерности повторяются почти в каждой партии.

Два проверенных пути. Путь расширения делает ставку на древесину и глину, строит много поселений и борется за Самый длинный торговый путь. Путь городов делает ставку на зерно и руду, рано строит города и покупает карты развития ради Сильнейшего войска. Оба работают, если подходят к твоим стартовым гексам.

Торговля

Торговля с соперниками почти всегда выгоднее банка. Обмен 1:1 что-то даёт обеим сторонам, тогда как банк просит за один ресурс четыре.

Как использовать разбойника

Разбойник твой инструмент против лидера. Ставь его на гекс, который много приносит лидеру, лучше всего 6 или 8 у одного из его городов. Если у гекса строят несколько игроков, ты заденешь всех, поэтому следи, чтобы не заблокировать самого себя.

Карту бери у того, кто, вероятнее всего, держит недостающее тебе. Тот, кто недавно получил много руды, хорошая цель, если ты хочешь построить город. Рыцари из колоды дают шанс прогнать разбойника с твоего гекса и без семёрки.

Карты развития

Карты развития стоят шерсть, зерно и руду и окупаются прежде всего тогда, когда эти три ресурса тебе и так приходят. Из 25 карт 14 составляют рыцари. Три сыгранных рыцаря обеспечивают Сильнейшее войско и вместе с ним 2 очка, пока никто не сыграет больше.

Играй рыцарей вовремя, чтобы убрать разбойника со своих гексов. Монополия действует сильнее всего, когда у всех остальных сейчас много одного ресурса, например после череды бросков на одно и то же число. Карты победных очков остаются скрытыми, поэтому соперники могут лишь прикидывать твой счёт.

Игра против ботов

Партия против трёх ботов в Hexfolk с выбором сложности Лёгкая, Средняя, Сложная и Мастер

В Hexfolk четыре уровня ботов. Они различаются прежде всего тем, насколько хорошо выбирают стартовые места и как далеко планируют наперёд.

УровеньПоведениеКак его обыграть
Лёгкаявыбирает основание среди четырёх лучших мест, никогда не меняется с банком, ставит разбойника наугадзанять хорошие стартовые места и быстро строить города
Средняявыбирает среди двух лучших мест, планирует второе поселение, пользуется обменом с банкомрано взять Самый длинный торговый путь и ставить разбойника на его лучшие гексы
Сложнаявсегда берёт лучшее место, планирует второе поселение и стратегически торгует с банкомбороться за лучшие перекрёстки, использовать гавани, не торговать с лидером
Мастерпланирующий бот, ставит себе цели и пересчитывает всё после каждого шагаразнообразие чисел, давление разбойником и ясный план с самого начала

Против ботов можно спокойно тренироваться: выставь время хода без лимита, а скорость ботов на медленную, и ты увидишь каждый их ход. Мастер играет и в Ranked, если в очереди не хватает людей.

Частые вопросы

Какие числа лучшие?

6 и 8 выпадают чаще всех после семёрки, по 13,9 %, затем идут 5 и 9 по 11,1 %. Хороший стартовый перекрёсток собирает много точек на жетонах и распределяет их по разным числам.

Что строить сначала: города или поселения?

Это зависит от твоих гексов. С большим запасом древесины и глины сначала расширяешься, с большим запасом зерна и руды рано строишь города. Город удваивает доход, не требуя нового места.

Как обыграть бота уровня Мастер?

Обеспечь себе при основании разные хорошие числа, пользуйся гаванями и целенаправленно ставь разбойника на его сильнейшие гексы. Для начала сыграй несколько партий против уровня Сложная, чтобы привыкнуть к порядку хода.