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Le espansioni di Hexfolk
Hexfolk ha tre espansioni gratuite che si combinano liberamente nella lobby: Viaggi per mare con 7 scenari, Cavalieri & Castelli con barbari e miglioramento delle città, e il Mercato del cioccolato con 5 tabelloni propri. In più ci sono tre varianti che puoi attivare in ogni partita.
Tutte le espansioni in sintesi
| Espansione | Nucleo | Punti vittoria | Giocatori |
|---|---|---|---|
| Viaggi per mare | navi, nuove isole, oro, nebbia, 7 scenari | da 12 a 14 | da 2 a 8 |
| Cavalieri & Castelli | merci, miglioramento delle città, cavalieri, barbari | 13 | da 2 a 8 |
| Mercato del cioccolato | ingredienti, laboratori, mercato del cioccolato | 13 | da 2 a 8 sul tabellone originale |
Tutte le espansioni fanno parte del gioco e non costano nulla in più. Non c'è nessuna espansione da comprare e nessun abbonamento.
Le tre espansioni
Viaggi per mare
L'isola diventa un arcipelago. Le navi costano 1 legno e 1 lana e collegano le tue colonie attraverso il mare. Chi per primo si insedia su un'isola straniera riceve nella maggior parte degli scenari punti speciali, gli esagoni d'oro danno una risorsa a scelta, e in due scenari il mondo è avvolto nella nebbia e va prima esplorato. Con un 7 puoi anche spostare il pirata al posto del brigante. Di più su Viaggi per mare
Cavalieri & Castelli
Oltre alle risorse, le città forniscono le merci pergamena, stoffa e moneta. Con queste migliori le tue città in commercio, politica e scienza fino al livello 5, e dal livello 4 ti aspetta una metropoli da 2 punti vittoria. Un terzo dado porta carte progresso e fa avvicinare una nave dei barbari, contro la quale tutti insieme devono schierare cavalieri. L'obiettivo sono 13 punti vittoria. Di più su Cavalieri & Castelli
Mercato del cioccolato
Oltre alle risorse raccogli ingredienti: cacao dalla giungla, zucchero, latte, nocciole e uva dai laboratori sui tuoi esagoni. Con questi produci cinque tipi di cioccolato. Più un tipo è richiesto, maggiore è la ricompensa, per lo più punti vittoria. L'obiettivo sono 13 punti vittoria. Di più sul Mercato del cioccolato
Quale espansione fa per voi?
- Vi piacciono esplorare e fare a gara: Viaggi per mare. Ogni partita ruota attorno a chi raggiunge per primo le isole migliori, e gli scenari con la nebbia portano sorprese.
- Vi piacciono le partite lunghe e tattiche: Cavalieri & Castelli. Il miglioramento delle città e le carte progresso offrono molte decisioni, e i barbari costringono tutti a collaborare.
- Vi piacciono economia e mercati: Mercato del cioccolato. Chi legge la domanda e produce al momento giusto ottiene più punti.
- Volete tutto insieme: si possono giocare tutte e tre insieme, e l'obiettivo di vittoria è allora più alto.
Per iniziare consigliamo i tutorial nel menu principale, che spiegano ogni espansione in una breve partita. Poi continui subito a giocare contro i bot.
Combinare le espansioni
Viaggi per mare, Cavalieri & Castelli e il Mercato del cioccolato si combinano liberamente nella lobby, anche tutte e tre insieme. Con Cavalieri & Castelli l'obiettivo di uno scenario di Viaggi per mare sale di 2 punti, e il Mercato del cioccolato aggiunge 3 punti all'obiettivo delle altre impostazioni. La lobby lo calcola in automatico, ma puoi regolare tu l'obiettivo fino a 20 punti.
Le espansioni si giocano da 2 a 8 giocatori, nel Mercato del cioccolato sul tabellone originale; i tabelloni di cioccolato più piccoli sono pensati per 2-4 giocatori. I bot di tutti i livelli giocano con ogni espansione.
Varianti per ogni partita
Indipendentemente dalle espansioni, la lobby offre tre varianti che attivi una per una:
- Brigante amichevole: il brigante non può andare sugli edifici di giocatori con al massimo 2 punti vittoria visibili.
- Capitano di porto: gli edifici sui porti fruttano punti porto. Chi arriva per primo a 3 diventa Capitano di porto e riceve 2 punti vittoria, finché qualcuno non raccoglie più punti porto.
- Carte evento: un mazzo di 36 carte sostituisce i dadi. I numeri sono distribuiti come con due dadi, e molte carte portano in più un evento. Non con Cavalieri & Castelli.