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Travesías

Travesías convierte la isla en un mundo de islas: con barcos de 1 de madera y 1 de lana llegas a islas nuevas, donde tu primer poblado da puntos especiales. La expansión tiene 7 escenarios de 12 a 14 puntos de victoria, es gratuita en Hexfolk y se combina con Caballeros y Fortalezas y el Mercado de Chocolate.

La idea

En el juego básico, el mar es solo decorado. En Travesías se convierte en tablero: la tierra se reparte en varias islas, y quien quiere avanzar tiene que cruzar el agua. Los barcos sustituyen a los caminos en el mar, forman líneas de costa a costa y llevan tus poblados a islas nuevas.

Escenario de Travesías en Hexfolk con líneas de barcos entre varias islas y una casilla de oro

Así cambia el juego. La madera y la lana ganan importancia porque pagan los barcos, y las distancias cuentan más que en el juego básico. Quien llega pronto a una isla ajena se asegura puntos especiales y a menudo los mejores números de allí.

Reglas nuevas

Los 7 escenarios

EscenarioDe qué trataPuntos de victoria
Hacia nuevas costasUna gran isla inicial rodeada de islas pequeñas con casillas de oro. Cada isla nueva da 2 puntos especiales.14
Las cuatro islasCuatro islas equivalentes, la fundación decide cuál es tu hogar. Sin oro, sin desierto.13
OceaníaDos islas conocidas y, entre ellas, un mar en la niebla que hay que explorar primero.12
Mar de nieblaSolo se ven pequeñas islas iniciales, todo el resto del mundo está en la niebla.12
A través del desiertoUn cinturón de desierto separa una franja de tierra de la isla principal, fuera esperan islas de oro.14
Nuevo mundoIslas, números y puertos se reparten al azar, cada partida es distinta. 1 punto especial por isla.12
Corona de islasUna isla natal en el centro, en cada dirección una isla ajena, oro solo fuera.13

Los cinco escenarios de montaje fijo tienen planos propios para 5 a 6 y para 7 a 8 jugadores. Nuevo mundo y Corona de islas se generan de nuevo en cada partida. Con Caballeros y Fortalezas, el objetivo de victoria sube 2 puntos en cada caso.

Consejos

Combinar

Travesías se puede combinar en la sala con Caballeros y Fortalezas y con el Mercado de Chocolate. Con el Mercado de Chocolate, aproximadamente una de cada cinco casillas de tierra del escenario se convierte en selva y da cacao, también en la niebla. Tus propios mundos de islas, con zona inicial y bono de isla, los construyes en el taller de mapas. Las reglas básicas están en la página de reglas.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos escenarios tiene Travesías?

Siete: Hacia nuevas costas, Las cuatro islas, Oceanía, Mar de niebla, A través del desierto, Nuevo mundo y Corona de islas. Su objetivo de victoria está entre 12 y 14 puntos.

¿La expansión cuesta algo?

No. Travesías es gratuita, como todas las expansiones de Hexfolk, y se elige directamente en la sala.

¿Puedo aprender Travesías antes de jugar con amigos?

Sí. En el menú principal hay un tutorial propio con barcos, una isla nueva y un río de oro. Después sigues jugando contra bots.