核心玩法
在经典版中,大海只是背景。在远洋航行中,大海成了棋盘的一部分:陆地分散在多座岛屿上,想去任何地方都得先渡海。在海上,船只代替道路,从一处海岸连到另一处海岸,形成航线,把你的村庄带到新的岛屿上。

这改变了整局游戏。木材和羊毛因为能用来造船而变得更重要,距离也比经典版更关键。谁先抵达其他岛屿,谁就能拿下特别分,而且往往还能占到那里最好的数字。
新规则
- 船只:花费 1 木材和 1 羊毛,放在靠海的边上。船只要连接到你自己的村庄、城市或船只。每位玩家有 15 艘船。
- 移动船只:每回合一次,你可以把一条未封闭航线的最后一艘船移到别处。
- 特别分:你在其他岛屿上建的第一个村庄,根据剧本可获得 1 或 2 个额外胜利点。迷雾剧本大洋洲和迷雾之海没有特别分。
- 金矿:不产出固定资源。数字被掷出时,你自己选择拿哪种资源。
- 海盗:掷出 7 时,你可以不移动强盗,而是把海盗船放到海上。它会封锁附近的船只,并抢劫船主。
- 迷雾:在两个剧本中,地图的一部分被隐藏。道路和船只会揭开相邻的地块,新发现的陆地会立即给你 1 张资源。
- 最长商路:道路和船只合并计算,前提是衔接处有你自己的村庄或城市。
7 个剧本
| 剧本 | 内容 | 胜利点 |
|---|---|---|
| 驶向新海岸 | 一座大型起始岛,周围是带有金矿的小岛。每座新岛屿奖励 2 个特别分。 | 14 |
| 四座岛 | 四座同等的岛屿,你的开局决定哪里是家乡。没有金矿,也没有沙漠。 | 13 |
| 大洋洲 | 两座已知岛屿,中间是一片需要先去探索的迷雾海域。 | 12 |
| 迷雾之海 | 只能看到几座小型起始岛,世界的其余部分全在迷雾之中。 | 12 |
| 穿越沙漠 | 一条沙漠带把一片狭长陆地与主岛隔开,近海还有金矿岛屿等着你。 | 14 |
| 新世界 | 岛屿、数字和港口随机分布,每局都不一样。每座岛屿 1 个特别分。 | 12 |
| 环岛 | 家乡岛位于中央,四面八方各有一座其他岛屿,金矿只在外围岛屿上。 | 13 |
五个固定布局的剧本,分别为 5 到 6 人和 7 到 8 人准备了专属布局。新世界和环岛每局都会重新生成。加入骑士与城堡后,每个剧本的目标都提高 2 分。
实用技巧
- 如果剧本允许,就在海边定居。靠海的村庄就是你船只的起点。
- 建航线之前先规划好。只有末端建起村庄,航线才算封闭,之后它的最后一艘船就不能再移动了。
- 善用移动:方向不对的未封闭航线,并不是白白浪费的材料。
- 金矿是万能牌。建在金矿旁的村庄可以弥补家乡岛缺少的资源。
- 在迷雾剧本中,尽早探索有双重好处:每揭开一块陆地都能拿到资源,还能比别人先发现最好的位置。
- 留意海盗。它可能连续好几轮封锁一条重要航线。
与其他扩展组合
在大厅中,远洋航行可以与骑士与城堡和巧克力市场组合。加入巧克力市场后,剧本中大约每五块陆地就有一块变成丛林并产出可可,迷雾中也一样。在地图工坊里,你可以打造带有起始区域和岛屿奖励的自制岛屿世界。基础规则见游戏规则页面。
常见问题
远洋航行有多少个剧本?
七个:驶向新海岸、四座岛、大洋洲、迷雾之海、穿越沙漠、新世界和环岛。目标分数从 12 到 14 分不等。
这个扩展要花钱吗?
不用。和 Hexfolk 的所有扩展一样,远洋航行免费,可以直接在大厅中选择。
和好友一起玩之前,可以先学会远洋航行吗?
可以。主菜单里有专属教程,内容包括船只、一座新岛屿和金矿河流。学完后你可以继续对战机器人。